モーションキャプチャー
2007年09月30日 23:34
って知ってますか?スタジオで黒タイツに白いボールをたくさんつけて動きを撮影してるやつです。たぶんテレビとか見たことある人もいると思います。その現場に上司に連れてってもらうんです。自分はキャプチャなんて実際に見たことないのでものすっごい楽しみです!たぶん十月の頭だと思うので詳細はそのときに!
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って知ってますか?スタジオで黒タイツに白いボールをたくさんつけて動きを撮影してるやつです。たぶんテレビとか見たことある人もいると思います。その現場に上司に連れてってもらうんです。自分はキャプチャなんて実際に見たことないのでものすっごい楽しみです!たぶん十月の頭だと思うので詳細はそのときに!
さすが業界人デーです。行く前の想像ではもっと自分達みたいな作りての人達ばっかかと思ったら、実際はゲームセンターのオーナーとかバイヤーとかそうゆうお偉いさん達が主役みたいです。よくよく考えるとそりゃそうかと。そんな背広着た大人達がものすごい真剣な顔でゲームしたりしてるんです。なかなか異様な光景でした。んで肝心の自分達の商品は、かなりPRに力を入れてました。1、2時間置きにお姉さんやら着ぐるみやらが出て来て商品の紹介をするんです。みんな一般のお客じゃないもんだから反応が冷たい冷たい。それでもその人達もお仕事だからめげずに頑張るんです。そんな光景を見ながら思ったことは、自分は本当に商品を作っているだなぁと。この商品を売る為にいろんな人がいろんな事を考えて動いてると思うとちょっと考えさせられましたね。いいもん作らナイト!
に先日いってまいりました。AMショーとはですね、アミューズメントマシンショーです。今回のプロジェクトは家庭用ゲームではなくアーケードなんです。ゲームセンター用ってわけです。自分達の作ったゲームが出展するっということで、業界人の人達が行く日に行ってまいりました。詳しくは次回にて!
給料日前なので、今回はお金の話。この業界の給料形態は普通の会社人と違い年俸制です。どちらかというとスポーツ選手に近いと思います。毎年決まった月に一年分の給料を提示されて、「これで、どうですか?」という感じ。普通に年齢と比例して給料が上がるわけではなく。評価対象は、技術と貢献です。うん、わかりやすい!
今やっている仕事です。アニメのキャラクターを3Dにするんです。アニメはもちろん一枚絵なのでその一枚がそのキャラクターであればいいんですけど、3Dの場合は360°どの角度から見てもそのキャラじゃなきゃいけない。アニメの三面図に合わせるとどうしても、つじつまが合わない所がでてくるんです。なのでどこがそのキャラのらしさなのか考えて作成していきます。まさに3D屋の腕の見せ所です!
どうして自分の作品を作りだすかというと、もちろんうまくなりたいというのが第一ですけど、よくCGの雑誌とかサイトとかあるじゃないですか。そうゆうのに応募してみようかなと。そうゆう目標がないとなかなかモチベーションってあがらないですしね。まずは環境!年内中に引越!
入社して一年が経ち、やっと自分のペースで仕事をできるようになりそうです。朝早く出勤して夜早く帰るのも自由。うーん素晴らしい!Freedom!
っということでそろそろ自分の作品を作り初めようかと思ってます。理由は次回にて。
明日から仕事なのですが、ちょっとピンチです。
会社のPCはログインする際にパスワードを毎回入力するのですが、
そのパスワードを忘れてしまいました。明日から仕事だと思い、
いろいろ準備してる最中ふと
「あれ、俺パスワード忘れてる…」
一気に体温が上昇です。入社した直後にメモ帳にパスワードを書きとめたことを思い出し、
喜んだのも束の間。その肝心のメモ帳が見当たらない!
部屋をひっくり返しての捜索開始です。今なお捜索中です。
でも、たった十日間PCに触ってないからってパスワードを忘れるのってどうなんだろ?
いろいろピンチな今日この頃です。
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