ラストー
2008年03月31日 23:55
本日、すべてのデータの納品が完了しました。
デザイン6人で120体以上のモデルを2ヶ月で回収しました。
普通1体につきセットアップ込みで1週間くらいは頂きます。
これでも早いほうだと思います。
なので、2ヶ月だと1人8体×6で48体が限界なはずです。
書きながらあらためて思いますけど、どんだけむちゃぶりなんだよ!
まぁ、でも無事終わったのでめでたしめでたし。
冷蔵庫もだけどPCも欲しいんだよなぁ。
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本日、すべてのデータの納品が完了しました。
デザイン6人で120体以上のモデルを2ヶ月で回収しました。
普通1体につきセットアップ込みで1週間くらいは頂きます。
これでも早いほうだと思います。
なので、2ヶ月だと1人8体×6で48体が限界なはずです。
書きながらあらためて思いますけど、どんだけむちゃぶりなんだよ!
まぁ、でも無事終わったのでめでたしめでたし。
冷蔵庫もだけどPCも欲しいんだよなぁ。
ちょっと前に受けた健康診断の結果が出ました。
不規則な生活をしてるので
結果が出るのびびってたんですが
意外や意外、全然問題なっかたです。
一番嬉しかったのは、視力が両目とも1.5以上とのこと。
相当目を酷使してる自信があったのでこの結果はホントびっくりです。
子供の頃から視力は落ちてないので
もはや一種の才能なのではないかと。
親に感謝ですね。
もう4月ですね。
そろそろ冷蔵庫買おうかな。
最近、非常に気分がよいです。
というのもプロジェクトがいよいよエンドを迎えそうです。
忙しくても終わりが見えると俄然気持ちが楽になります。
いやー長かった。途中で他のプロジェクトに抜けたりもしたけど、
まるまる半年くらいはいたんじゃないかな。
心がとても穏やかなのでなんでも許せちゃいますね。
後輩の子らが横でずっと寝てても
「うん、うん、疲れてるんだよね」と微笑ましい気持ちなり、むしろ
「○○君を元気に育ててくれて有り難う」とその子の親にすら感謝したい気持ちになります。
次の仕事はなんだろ?
入社して以来まったく同期のデザイナーと接点がなかったんですが、今月くらいから仕事?の関係上一緒に集まる機会が増えてきました。
うすうすは感じていましたが、びっくりするほど意見が合わない。もはや人種の違いです。光の戦士とダークサイドの人間とでは考えが交わるはずもなく。光「こんな感じでいこうと思います!」
俺「いや、俺はこっちのほうがいいと思う」
光一同「それはないよ」
俺「…オス」。
こんなやりとりが今月ずっと続いてます。
やばい、早番なのに鍵忘れた!
前回の続き…
作品選考と面接以外であるのは実技試験です。
会社説明会など一同に集められて紙を配布され
「テーマにそったイラストを描く」
などがあるのでしょうか。正直、そんなにやってる会社は少ないと思います。
自分も知ってるので1社ですし。
それが筆記試験+実技試験ってことになりますね。
ほんとちょっとだ。
このくらいならこの前書いときゃよかったよ。
最近の悩みなんですが、フィギュアスケートの楽しみ方が今だにわかっていません。
通勤する時に駅のパン屋さんで朝食用にべーグル2つとグレープフルーツジュース1本を買い、会社で食べるのが日課になっています。そう、気分はまさに北欧です。自分でもけっこう気に入っていたんですがちょいとしたハプニングが…
ジュースをチューチュー飲んでると上司が
「いつもそれだね」
「はい、北欧なんで」
「ふーん、俺はあんまだけどねオレンジジュース」
「…」
恐る恐るパッケージを見てみるとたしかにORANGEって書いてある。ってことは毎日グレープフルーツジュースだと思って飲んでたこいつは、実はオレンジジュース!
人間の思い込みってこわいですね。今思えばグレープフルーツにしてはちょっと甘ったるかった気はした。
この業界の就職活動は作品ファイルっていうのがあるわけです。
自分のデッサンやらCGの作品を載せて一冊のファイルを作成します。
もちろん表紙やレイアウトなんかも自分で作成します。
その自分の分身を会社に投げつけるんです。
それがスタートラインです。この段階でものすごいフルイにかけられます。
会社側は、ものすごい数のファイルが全国から送られてきてその中から
面接に呼ぶ数人を選びます。
作品ではじかれると面接にも行けません。
なので何十社も受けている人でも面接経験がないなんてざらです。
でも逆にです、会社側が面接に呼ぶってことは、「採用しようかな…」くらいまで
思ってるってことです。いや、むしろ「採用したいけど、一応会っとくか」までいってるかもです。
落とそうとする面接ではなく採ろうとする面接なので、
面接の雰囲気自体も割かし和やかだったりしなかったり。
そこで本題です。面接攻略法ですが自分は常に笑顔でいました。
以前、本かなんかで「人間が動物より優れている1つが笑顔で、
笑顔は相手に自分は敵ではないと証明するもっとも効果的な行為である」と
「こ、これだー!よし、敵じゃないことアピールしよう!」となったわけです。
「ワタシ、アナタノテキジャナイヨ作戦」は功を奏し今現在にいたります。
だめだ、眠い…筆記試験のこととかもうちょいあるんですがそれはまあた今度で。
うーん、そうですね。
独断と偏見で書いちゃいます。
自分だったら「その人のファンになれるかどうか」で決めます。
その人の作品を見て「うわっ、すげー、ナイスセンス!この子すごくなる!」と思ったら
とっちゃいますね。
採用基準っていうんですか?それはもう作品だけ。
よくコミニケーション能力が必須とか言いますけど、正直どうでもいいです。
どんなに社交的で人格者でも作る物がアレだとアレなんです。
こっちの意図さえ理解してくれれば、どんな子でもウェルカムです。
話しかけたら「うるせー殺すぞ」しか言わないとか、
まったくレスポンスがない子なんかでもモウマンタイです。
極端な話、デザイナーはぎりぎり人間でいいんです。
自分は学校をフルに利用しました。
CGデザイナーといってもゲーム、ムービー、パチンコ、背景会社などなど
ジャンルはいくらでもあるので、会社の数だけで見ても
膨大な数があるわけです。自分一人での情報収集はさすがに限界がるので
学校に頼りました。
学校にはその情報収集の為だけの部署があったので、かなり便利でしたね。部屋の壁一面に募集の紙が貼って、
それをメモるなりコピーするりなりして、自分の家に持って帰りました。
そこでひたすらホームページを見て「いきたい」と「いきたいかな?」と「ごめんなさい」
に分けていきました。
ホームページだけで?と思うかもしれないですが、
そのくらいホームページって会社の色が分かると思います。
業務実績をなんかでどういう仕事が多いのかとか。
まったくジャンルを選ばない会社もありますが、ジャンルレスがその会社の色なんだと。
でも中には募集は出してるけどホームページはないって会社もあります。
自分は「ホームページは会社の顔」と考えていたので、ホームページのある会社を限定に探しました。
どうしても知りたい場合は学校の人に聞くのがいいんじゃないでしょうか。
長年蓄積された情報があるわけですから利用しないてはないですよ。
ようは積極的に動いたもん勝ちってことです。
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