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こーせー
1983年生まれ。A型。都内のゲーム会社でデザイナーをやってます。 主な仕事内容...

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【テーマ】情報収集はどのうようにしましたか?

2008年03月01日 8:53

自分は学校をフルに利用しました。

CGデザイナーといってもゲーム、ムービー、パチンコ、背景会社などなど
ジャンルはいくらでもあるので、会社の数だけで見ても
膨大な数があるわけです。自分一人での情報収集はさすがに限界がるので
学校に頼りました。
学校にはその情報収集の為だけの部署があったので、かなり便利でしたね。部屋の壁一面に募集の紙が貼って、
それをメモるなりコピーするりなりして、自分の家に持って帰りました。
そこでひたすらホームページを見て「いきたい」と「いきたいかな?」と「ごめんなさい」
に分けていきました。
ホームページだけで?と思うかもしれないですが、
そのくらいホームページって会社の色が分かると思います。
業務実績をなんかでどういう仕事が多いのかとか。
まったくジャンルを選ばない会社もありますが、ジャンルレスがその会社の色なんだと。
でも中には募集は出してるけどホームページはないって会社もあります。
自分は「ホームページは会社の顔」と考えていたので、ホームページのある会社を限定に探しました。
どうしても知りたい場合は学校の人に聞くのがいいんじゃないでしょうか。
長年蓄積された情報があるわけですから利用しないてはないですよ。

ようは積極的に動いたもん勝ちってことです。

コメント

■この記事へのコメント

初めまして。自分は海外留学中の者で、来年の今頃に卒業して
日本のゲーム会社に就職したいと思っているものです。
3D系志望で現在勉強中の身なのですが、就職活動のタイミングがよく掴めません。。。
普通の企業ですと、就職活動というと前年から活動しますが、ゲーム会社に関してはやはり卒業制作を持ち込みたいという気持ちもあり、、、
一般的にはゲーム会社はどういう形で就職活動をすることが多いのでしょうか?
よろしくお願いします。

Einさん、初めまして。
来年の今頃というと2009年度の新卒ってことになるので、
この時期には就職活動はしてましたね。
新卒の場合は就職支援サイトからエントリーしてってことになります。
その際に作品やら企業側から課題の提出を求められたりもします。
作品選考があって面接があり最終の面接の際に少しでも印象を強く
する為に卒業制作を持ち込むことはよくあります。
自分の考えでは最初から持ち込みでというのは難しいと思います。
新卒を出してる会社はいわゆる大手とかが多いので
会社自体はしっかりしてます。
一般的には新卒を応募してる会社も少ないのが現状です。
最初はアルバイトからスタートで、契約社員、正社員と段階を踏んで
行くのが多いと思います。
中にはどんなにがんばっても正社員にしてくれない会社も
あると聞きます。
下請けの会社は定期的に人が欲しいわけではなく
プロジェクトが立ち上がって人が足りないので募集を出します。
なのでタイミングが重要だったりもします。
会社によって募集要項などいろいろなどで
自分のいきたい会社のHPを見てみると採用情報の項目とかあるので
チェックしてみるといいかもしれません。
なので、就職活動自体は決まるまで一年間受けつづけることになります。
以上、こんな感じで大丈夫でしょうか。
参考になりましてかね?
「そういうことじゃないよ!」とか「ちょっと知りたいこととずれてる!」
などありましたら、遠慮せずにまた聞いてください。

お忙しい中お返事ありがとうございます。
なるほど、ちなみに企業からの課題、
というものはどういったものがあるのでしょうか?

いま現在どこも新卒募集をしている真っ只中、
海外にいるため説明会などに出席することができず焦っています。
また、学士以下の学校に当たるため、
留学生枠の学士以上の資格に当てはまらないところが
拍車をかけています・・。

新卒を募集しているところが少ない、との事ですが、
そうだったのですね。
新卒募集を逃すと、もう後が無いという風に感じていたので、
すこし目から鱗でした。

たくさんの有益な情報、ありがとうございました。

そうですね。自分が知ってる範囲であれば
人物デッサン1点、オリジナルキャラ1点、背景1点の三本勝負
などがありましたね。
後は、オリジナルキャラ3点で男、女、メカ、を提出。
A4用紙で画材は自由。
たしかこんな感じだったと思います。
ファイルの作品全部見んのめんどいから
「見たいの言うからそれだけ送ってくれ」
ってことだと思います。

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